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数字趣解不可思议的魔兽世界

发布时间:2020-03-23 11:56:31 阅读: 来源:臭味剂厂家

虽然说SNS中的偷菜人数已超过暴雪网游《魔兽世界》的玩家数,但偷菜所引发的经济效益却没法和《魔兽世界》等量齐观。特别在中国,一款WOW就·引发了无数的话题,不论是9城与网易的暗战还是全民的回家吃饭亦或是前不久的《网瘾之战》,WOW本身已超过了一个简单网游的范畴。下面是一些关于WOW的数据图表,虽然不是最新的数据但我们照旧可以发现《魔兽世界》是一个多么奇异与NB的网游。

全球的WOW的玩家总数超过了1150万,这个数字和古巴的人口或和美国纽约的人口相当。试想纽约成了一个大网吧,全网吧都在WOW,那是何等的壮观。

在全球的玩家中,以亚洲的玩家数最多,近一半玩家都来自亚洲,22%为北美,17%来自欧洲、13%其他地区。

如果计算北美和欧洲的玩家每一年的充值其数字为8亿美元比萨摩亚(南太平洋岛国)一年的GDP都要多。

在所有的种族中人族最受欢迎占据了19%。

每五个玩家中就有一个是女性玩家,所以想要吊马子还是去带舞字网游。但在国内也有过,工会中女性舍身取义的故事。

每天大约有1660万个任务被完成,350万个拍卖产生

美国玩家中,他们花费的在游戏的平均时间仅仅比工作和看电视的少。

全球WOW的服务器大约有2万台,每天保护这些服务器的费用是13.6万美元,相当于1辆全新的奥迪R8跑车。

在全球MMORPG市场中,WOW占据了62%的市场份额,其他同类游戏难以望其项背。

150开发人员创造了WOW内3万件物品,7600个任务,5300NPC和1400个地点。

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